ポケットモンスター 金・銀・クリスタル・ハートゴールド・ソウルシルバー(ポケモンGSC・HGSS)のネタバレ解説まとめ

『ポケットモンスター 金・銀・クリスタル・ハートゴールド・ソウルシルバー』とは、ロールプレイングゲーム『ポケットモンスター』シリーズの一つで、『金・銀・クリスタル』は第2作目であり、『ハートゴールド・ソウルシルバー』は『金・銀・クリスタル』のリメイク作品に当たる。ジョウト地方とカントー地方を冒険し、プレイヤーはポケモン図鑑の完成とポケモンリーグ制覇を目指す。前作『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』に登場した悪の組織・ロケット団と戦うことになる。

状態異常

『ハートゴールド・ソウルシルバー』のバトル画面。相手のホウオウは「まひ」状態になっている。

バトル中に相手の技を受けることなどによってポケモンに起きる特殊な状態のこと。一般的にHP減少や能力低下など、不利な状況に陥るものが多い。
「どく(もうどく)」、「まひ」、「やけど」、「ねむり」、「こおり」、「ひんし」といったものがある。
状態異常が起きるとバトル中において、『金・銀・クリスタル』ではポケモンのレベルの場所が起きている状態異常に置き換わり、『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではHPバーの隣に起きている状態異常が表示される。
フィールドでポケモンの様子を見ると、『金・銀・クリスタル』ではポケモンのレベル表示の上に起きている状態異常が表示され、『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではレベルのところが起きている状態異常に置き換わる。
「ひんし」状態以外は、状態異常にするへんか技やぶつり技・とくしゅ技の一定確率で発生する追加効果、相手ポケモンのとくせい、状態異常を起こすアイテムなどにより発生する。
バトル中やフィールドで「どくけし」や「なんでもなおし」、「かいふくのくすり」、「ラムのみ」などといった回復系のアイテムを使ったり、「リフレッシュ」や「アロマセラピー」といった技を使ったり、ポケモンセンターなどで回復させると治る。
また、状態異常になると他の状態異常にはならないが、「ねむる」を使った後は「ねむり」状態になり、既になっていた他の状態異常が治る。2ターン経つと目が覚め、「ねむり」状態から回復する。
バトル中「しんぴのまもり」を使用すると自分のポケモンは5ターンの間状態異常にはならない。
また、 ポケモンのタイプやとくせいによっては状態異常が効かないものもあるが、バトル中にタイプやとくせいが変わった場合、状態異常になった後で元の状態異常が効かないタイプやとくせいに戻っても回復はできない。
ただしとくせいによっては、元に戻ったときに状態異常を回復できるものもある。
この他とくせいや技によっては状態異常を回復したりメリットにするものがあるが、とくせいの場合バトル中に他のとくせいに一時的に変わってしまったり無効化されてしまったりすると、効果が得られなくなる。
一つの状態異常になると他の状態異常にはならないことを利用して、能動的に状態異常を引き起こすアイテムを持たせて効果を発動させ、相手ポケモンが使う状態異常の技を空振りにでき、状態異常に関する技の追加効果を受けなくさせることができる。
ポケモンを捕まえる際に状態異常(ひんし状態以外)にすれば、ポケモンを捕まえやすくなる。
『ハートゴールド・ソウルシルバー』において、バトルフロンティアのバトルルーレットでのルーレット結果によっては、自分または相手のポケモンがバトル開始時から状態異常になっていることもある。

どく/もうどく

状態異常の1つで「どく」状態はバトル中、HPが毎ターン最大HPの8分の1減る。バトル終了後にフィールド上で4歩歩くとHPが1ずつ減り、『金・銀・クリスタル』ではHPが0になると「ひんし」状態になり、『ハートゴールド・ソウルシルバー』では残りHPが1になると回復する。
「どく」状態にするへんか技や「どく」状態の追加効果がある技を受けたり、相手ポケモンのとくせいで発生する。
「もうどく」状態はバトル中の毎ターンHPの減る量が増え、初めは16分の1だが、16分の2、16分の3と増えていく。最大は16分の15。バトル終了後にフィールド上で減るHPは「どく」状態と同じ。
「どくどく」を受けたりや「どくびし」を2回使用した後にポケモンを出した時などで発生する。また、「どくどくだま」をポケモンに持たせるとバトル中最初のターンが終了すると「もうどく」状態になる。
「どく」や「はがね」タイプのポケモンやとくせいが「めんえき」のポケモンには効かない。とくせいが「ポイズンヒール」のポケモンは、バトル中「どく」「もうどく」状態でもHPは減らず、毎ターン最大HPの8分の1回復する。

まひ

状態異常の1つで「すばやさ」が4分の1になり、バトル中毎ターン4分の1の確率で技が使えなくなる。
「まひ」状態にするへんか技や「まひ」状態の追加効果がある技を受けたり、相手ポケモンのとくせいで発生する。
とくせいが「じゅうなん」のポケモンには効かず、「じめん」タイプのポケモンは「まひ」状態にするへんか技の「でんじは」が効かない。
バトルフロンティアのバトルルーレットで「まひ」状態を選んだ場合、「じめん」タイプのポケモンは「まひ」状態にならない。
「まひ」状態の相手ポケモンに「きつけ」で攻撃した場合、技の威力が2倍になり「まひ」状態を治す。

やけど

状態異常の1つでバトル中、HPが毎ターン最大HPの8分の1減る。また、『ハートゴールド・ソウルシルバー』ではぶつり技で与えるダメージが半減する。
「やけど」状態にするへんか技や「やけど」状態の追加効果がある技を受けたり、相手ポケモンのとくせいで発生する。「かえんだま」をポケモンに持たせるとバトル中最初のターンが終了すると「やけど」状態になる。
「ほのお」タイプのポケモンやとくせいが「みずのベール」のポケモンには効かない。
とくせいが「たいねつ」のポケモンはやけどのダメージが半減(16分の1)し、「こんじょう」のポケモンはぶつり技で与えるダメージが半減せずに「こうげき」が1.5倍になる。

ねむり

状態異常の1つでポケモンが眠ってしまい、「いびき」と「ねごと」以外の技が使用できなくなる。数ターン経つと目が覚めて「ねむり」状態から回復する。
「ねむり」状態にするへんか技や「ねむり」状態の追加効果がある技を受けたり、相手ポケモンのとくせいで発生する。またバトル中、「ねむる」を使った後は「ねむり」状態になり、既になっていた他の状態異常が治る。2ターン経つと目が覚め、「ねむり」状態から回復する。
とくせいが「ふみん」「やるき」のポケモンには効かない。バトル中「さわぐ」を使用すると、使用したポケモンがバトルに出ている限り、2~5ターンの間「ねむり」状態にはならない。既に「ねむり」状態のポケモンは、ターン終了時に目が覚めて「ねむり」状態から回復する。
「ねむり」状態の相手ポケモンに「めざましビンタ」で攻撃した場合、技の威力が2倍になり「ねむり」状態を治す。
また、とくせいが「はやおき」のポケモンは「ねむり」状態から回復するターンが早くなる。

こおり

状態異常の1つでポケモンが凍ってしまい、技が出せなくなる。数ターン経つと氷が溶けて「こおり」状態から回復する。
「こおり」状態の追加効果がある技を受けたりすると発生することがあるが、「こおり」タイプのポケモンやとくせい「マグマのよろい」のポケモンには効かない。また、天気が「ひざしがつよい」状態の時にもならない。
自分の「こおり」状態を治すには自然回復を待つ他、「かえんぐるま」や「フレアドライブ」などといった一部の「ほのお」タイプの技を使うことで治すことができる。
また『ハートゴールド・ソウルシルバー』のみ、「こおり」状態のポケモンが「ほのお」タイプの攻撃技(ぶつり技・とくしゅ技)を受けると「こおり」状態が治る。

ひんし

状態異常の1つで、ポケモンのHPが0の状態のこと。野生ポケモンやトレーナーとのバトルで、相手ポケモンが使った技で自分のポケモンが倒されてしまったときなどに発生。
「ひんし」状態になったポケモンはバトルに出すことはできず、なつき度が下がってしまう。ただし、「ひでんマシン」の技をフィールドで使用することはできる。
「げんきのかけら」や「げんきのかたまり」などといったアイテムを使用したり、ポケモンセンターなどを利用したりパソコンに一度預けることで回復できる。
技によっては自分のポケモンまたは相手のポケモンを強制的に「ひんし」状態にさせてしまうものもある。

状態変化

『金・銀・クリスタル』のバトル画面。相手のカイリューは「こんらん」している。

バトル中に相手の技を受けることなどによってポケモンに起きる特殊な状態のこと。ただし状態異常のようにバトル中の表示はなく、ポケモンを交代させたりバトルが終了したりすると効果がなくなる。また、ターンの経過により自動的に効果がなくなるものもある。
また、状態異常のように必ずしも不利な状況に陥るわけではなく、HPを回復させるといった有利になる状態変化もある。
状態変化は技やとくせい、アイテムで発生し、自分のポケモンや相手のポケモン問わず重複して発生させることができる。また、「バトンタッチ」によって一部引き継がせることもできる。
状態変化はポケモンを交代させたりバトルが終了したり、ターンが経過したりすると効果がなくなるが、一部の状態変化は「なんでもなおし」といった回復系のアイテムで治すことができる。また、とくせいによっては一部状態変化が効かないものもある。
この他とくせいや技によっては状態変化を回復したりメリットにしたりするものがあるが、とくせいの場合バトル中に他のとくせいに一時的に変わってしまったり無効化されてしまったりすると、効果が得られなくなる。

主な状態変化を紹介する。

こんらん

状態変化の1つで、技を使うときに50%の確率で自分を攻撃(威力40のぶつり技)してしまう状態。数ターン続き、その後自動的に回復する。
「こんらん」状態にするへんか技や「こんらん」状態の追加効果がある技を受けたり、技の反動でなったりする場合がある。この他、持たせているきのみの味が嫌いなせいかくのポケモンも「こんらん」してしまう。
とくせいが「マイペース」のポケモンには効かない。また、とくせいが「ちどりあし」のポケモンは回避率が2倍になる。

メロメロ

状態変化の1つで、技を使うときに50%の確率で異性のポケモンに攻撃できない状態。効果はバトルに出ている間続き、交代させると回復する。
「メロメロ」状態にするへんか技や相手ポケモンのとくせい、アイテムで発生する。性別が同じか性別不明のポケモン、とくせいが「どんかん」のポケモンには効かない。

ひるみ

状態変化の1つで、そのターンのみ技が出せなくなる状態。ポケモンをひるませる追加効果がある技を受けたり、アイテムの効果が発動したりすると発生することがある。
とくせいが「せいしんりょく」のポケモンには効かない。相手ポケモンより「すばやさ」が高く、相手ポケモンが先攻でなければ、ひるみは完全に防げる。
とくせいが「ふくつのこころ」のポケモンはひるむたび「すばやさ」が1段階上がる。

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