キングダム ハーツ 358/2 Days(KH 358/2 Days)とは【ネタバレ解説・考察まとめ】

『キングダム ハーツ 358/2 Days』とは、2009年にスクウェア・エニックスより発売されたニンテンドーDS向けのゲーム。
『キングダム ハーツCOM』と『キングダム ハーツII』の間のストーリーを『キングダム ハーツII』で登場したロクサスの視点で描かれる。
今作はロクサスがXIII機関に居た頃、任務をこなしながら他メンバーのシオンやアクセルとの交流を描いたストーリーとなっている。

これまでのキングダム ハーツシリーズ同様、アクションRPGとしてロクサスを主人公にストーリーを進めていくモード。
機関メンバーのサイクスよりミッションを言い渡され、XIII機関の本拠地「存在しなかった城」から様々なワールドに行く。
キーブレードによりハートレスを倒しハートを回収したり、特定ハートレスの討伐やワールドの調査まで幅広いミッションをこなしていく。
その日に受け取ったミッションをクリアすると「DAY」が進み、ストーリーが進行していく。
ただし、従来のようにディズニーキャラクターと協力することはなく、ディズニーワールドには行くが、今までのシリーズとは少し異なるシステムとなっている。
また、ロクサス一人で行うミッションもあれば、他の機関メンバーと同行することもあり、ディズニーキャラに代わって機関メンバーがロクサスを手助けしてくれるキャラとなる。

ミッションの種類

ストーリーモードでのミッションについては、「通常ミッション」と「キーミッション」の2種類がある。
「キーミッション」は、ストーリーを進める為の文字通り「キー」となるミッション。
ただし、一つではなく、ストーリー進行にはキーミッションを一定数クリアする必要がある。
「通常ミッション」は、サイクスから受け取るミッションを複数の中から選択出来る時もあり、その中にあるキーミッション以外のもの。
クリア後「DAY」としては進むが、ストーリー進行はしない。

ただし、キーミッション、通常ミッション関係なく、クリアすれば「報酬ゲージ」は溜まる。
報酬ゲージが溜まれば、ミッションクリア時にもらえる報酬倍率も上がる為、多くの報酬を獲得したい場合は通常ミッションもやる必要がある。

また、通常ストーリーモードのミッションは受領可能な期間が決まっていて、期限を過ぎた後はミッションが出来なくなる。
しかし、スタートメニューの「ホログラムミッション」を選択すると、過去のミッションに何度でも挑戦できる。
ホログラムミッションでは、ノーマルミッション中に手に入る「試練の証」を集めることで「トライアルミッション」というノーマルミッションよりも難しいミッションが出来るようになる。

パネルシステム

本作特有のシステムであり、キャラクターのカスタマイズに使う。
武器、魔法、アイテム、アビリティやレベルまで、全ての機能がパネルによって制御される。
スロットに様々なパネルを配置することにより、キャラクターの能力などを自由にカスタマイズ出来る。
挑戦するミッションにより、必要な攻撃・能力が違ってくる為、ミッションごとに合わせてカスタマイズすることが、本作の重要ポイントである。
DSの機能を使い、操作自体はボタン・タッチ、両方可能。

ミッションモード

マルチプレイが可能なミッションモード

ストーリーモードと同じセーブデータを使い、ホログラムミッションに最大4人で挑戦出来るモード。
DSのワイヤレス通信でマルチプレイが出来るたり、4人のパーティを組むのはDSで発売した本作が初。
しかし、DSカードは人数分必要となる。
XIII機関全員を含めた全19人からキャラクター選択が可能だが、同じキャラクターの選択は出来ない。
また、「最大4人」の為、1人や2人など少人数で挑む事も可能となっている。
ただしミッションの難易度調整は4人プレイが前提となっている為、少人数で挑むには難易度が高い。

ミッションが終わり、成績の良かった上位プレイヤーには「ミッションクラウン」が与えられる。
集めることでモーグリショップにて景品がもらえるようになる。
協力プレイももちろん可能だが、設定変更により、仲間にも攻撃が可能となる。

ミッション挑戦の条件

ミッションモードでのミッション挑戦の条件は2つ。
・親機でミッション選択したプレイヤーがミッション中の「共闘の証」を手に入れていること
・子機プレイヤーが挑戦しようとするミッションで決められている階級に達していること

基本的に階級はストーリーモードを進めていくと自動的に上がるものの為、子機プレイヤーも自身の本作のデータが必要となる。

パネルシステム

ストーリーモード同様、キャラクターのカスタマイズに使うシステム。
ストーリーモードで入手したパネルと共通である為、ストーリーモードで強力なパネルを手に入れておくとミッションモードでも有利に戦える。
キャラクターの性能により、パネルとの相性がある為、やはりこのモードでもキャラクターやミッションに合ったカスタマイズをする必要がある。

ミッションコンフィグ

コンフィグでは、その名の通り細かなルールを設定できる。

このコンフィグでは、受けるダメージの増加や与えるダメージの減少、魔法や回復アイテムの使用の有無、仲間への攻撃が当たるかの有無といった細かなルールを設定することが可能。

チャットリンゲージ

DS向けソフトである本作でDSらしい機能が使えるチャットリンゲージ。
下画面は通常マップ画面だが、ミッション中はタッチスクリーンでメッセージを書き込む機能に切り替えることが出来る。

『キングダム ハーツ 358/2 Days』の登場人物・キャラクター

XIII機関

ロクサス

CV:内山昂輝
本作の主人公でありXIII機関のNo.13。称号は「めぐりあう鍵」。
KHにて、カイリを助けようとしたソラが、闇に心を呑まれ一時的にハートレスになった際に生まれた、ソラのノーバディ。
その為、キーブレードを使う事が出来、生まれて間もなく機関の13人目としてゼムナスに連れてこられた。
ソラがハートレス化した時間が短い中で生まれた更に特殊なノーバディの為、人間であった頃の記憶を持たない。
生まれた直後は、基本的にぼんやりしており、感情もあまり無かった為、疑問をそこまで持つことなく機関に従っている。
アクセル、シオンと時計台での交流を重ねるうちに、感情が芽生えるようになる。
その影響で、機関への不信感や、夢に出てくる本体であるソラの存在、自分が何者なのかという疑問が出て来てしまう。
答えを探す為に、機関を脱走。
シオンの消滅をきっかけとして、機関を完全に抜ける事を決意。

アクセル

CV:藤原啓治
XIII機関のNo.8。称号は「踊る火の風」。
新入りであるロクサスの教育係。
任務後の時計台でのアイスタイムを通じてロクサスとは親友となる。
また、その後はロクサス繋がりで、シオンとも親友となり、二人を個人的にフォローするようになった。
その後、脱走したロクサスとシオンを連れ戻そうとするが結果として連れ戻す事は叶わなかった。
そして、ソラに還ろうとしていたシオンと戦う事になってしまった際に、会話した内容からは、アクセルの複雑な心境がよく表れている。
結果、アクセルが勝利し、シオンが消滅したことにより、アクセルの中のシオンの記憶も無くなってしまう。

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