メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(MGS4)とは【ネタバレ解説・考察まとめ】

『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(MGS4)』とは小島プロダクション開発の『メタルギアシリーズ』6作品目に当たる2008年6月12日発売のPlayStation 3専用ソフト。「ソリッド・スネーク」を主人公にした『メタルギアシリーズ』の最終章にあたり、今までの謎も全て今作で解明される。売り上げは国内で83万本、全世界で600万本を記録した。主人公スネークが老いた体に鞭打って、SOPシステムの掌握を図るリキッドの暗殺を目指す。

今作は見下ろしの俯瞰カメラではなく3Dカメラによる視点の操作が可能で視界が広く見渡しがきく。さらに武器を構えると肩越し視点、その際にさらに△ボタンを押すとキャラの目線になる主観視点になりより狙いを定めやすくなる。また肩越し、主観カメラともに移動しながらの操作が可能になっている。

無線連絡

スネークの仲間と無線を使用して会話をすることができる。会話の内容はゲームの状況によって異なりストーリー進行に関係するものや時には何の関係もないネタ話など様々な会話が用意されている。従来はselectボタンを押せば無線が展開されたが今作はメニュー画面に無線の項目が用意されており、そこから無線連絡先を選ぶことができる。基本的にオタコンと心理学を専門とするカウンセラーの「ローズマリー」とを選択することができるが、特定の状況でのみ雷電、キャンベル大佐、ドレビンから連絡が来ることがある。またボタン設定でselectボタンに無線を設定することができる。

クリア評価

トータルプレイ回数、コンティニュー回数、危険フェイズ回数、殺傷人数、LIFE回復アイテム使用回数、集めた武器の種類、見たフラッシュバックの数、スペシャルアイテムの使用の可否によって決まる。この評価が高いと武器のアンロックに使える「DP(ドレビンポイント)」を手に入れることができる。

難易度

今作は難易度が5つ用意されており、それぞれにキャラクターの名前が付けられている。
LIQUID EASY(極限の難易度)
・スネークのLIFEが減少しにくい。
・ストレス値が増えにくく、回復も早い
・敵兵がどの部位に弾を当てても即死する。非殺傷弾でも即気絶、即睡眠する。
・敵兵の配置数が少なく、視力と聴力がかなり悪くなる。
・敵兵やボスが一部の攻撃手段をしてこなくなる。
・初期英雄度が高いため、民兵から信用を得やすい。
・弾薬と装備品が9999個まで所持できる。
NAKED NORMAL(標準難易度)
SOLID NORMAL(海外版標準難易度)
・スネークのLIFEが減少しづらくなる。
・ストレス値が増えやすくなるが、回復は上記難易度と同じ。
・敵兵のステータスがやや高くなる。
・弾薬やアイテムの所持数が上記難易度よりやや少なくなる。
・ドレビンショップの売却価格も上記価格と同じ。
BIG BOSS HARD(高難易度)
・スネークのLIFEが減りやすくなる。
・ストレス値が増えやすくなり、回復も遅くなる。
・敵兵の気絶、睡眠時間が短くなる。
・敵兵の聴力、視力が鋭くなる。
・一部の敵兵の巡回ルートが変わる。
・弾薬とアイテムの所持数が少なくなる。
・ドレビンショップの売却価格が安くなる。
THE BOSS EXTREME(最高難易度)
条件達成後、選択できるようになる。
・スネークのLIFEが大きく減少するようになり、体力マックスでも即死する可能性がある。
・ストレス値がさらに増えやすくなり、回復も非常に遅くなる。
・敵兵の睡眠、気絶時間がさらに早くなる。
・敵兵の配置数がさらに増える。
・敵兵の聴覚、視覚がさらに鋭くなり、かなり離れていても存在に気付かれることがある。
・敵兵をホールドアップしても銃を構えていないとすぐに反撃をしてくる。
・ゲーム開始時の英雄度が低いため、民兵から敵対視されている。
・弾薬とアイテムの所持数がかなり少なくなる。
・ドレビンショップの売却価格がさらに安くなる。
・ドレビンショップから非殺傷弾とグレネード系の弾薬と武器が購入できなくなるため、現地調達するしかなくなってしまう。
・この難易度でクリア時に「BIG BOSS」の称号を得ると、頭部の擬装用アイテム「フェイスカム(BIG BOSS)」が使用可能。

新機能

オクトカム

オクトカムスーツで敵の追跡を避けるスネーク。

周囲の状況に溶け込むことを目的とした、擬態用スーツ。名前の由来はオクトパス・カモフラージュ(蛸の擬態)からきている。壁や床の表面の凹凸や材質をスーツの表面にコピーする特殊な機能をもち、さらに温度調整も可能で赤外線センサーも欺くことができる。一度擬態に使用した模様はあとでメニュー画面から再度使用することができる。マッスルスーツを兼ね備えているため、急激に老化したスネークの筋力を補っている。もともとは国防高等研究計画局(DARPA)のアイディアをオタコンと愛国者達から救出した「サニー」がパクって開発したもので、同じ機能をもったスーツを着用したキャラが登場する。オクトカムスーツと同じ機能を持つマスクも存在し、「フェイスカム」と呼ばれる。

ソリッドアイ

ビッグ・ボスのように眼帯を着用するスネーク。

周囲のSOP情報を視覚化する機能を持った眼帯上の機器。望遠鏡や赤外線暗視ゴーグル機能も備えている。しかし赤外線モードは小さな動作音が発生するため聴力が強化されたヘイブントルーパーに気付かれることもある。

メタルギアMk.II

従来の兵器としてのメタルギアと同じで二足歩行だが、殺傷武器を持っていない。

オタコンが開発、設計したメタルギア。「遠隔起動端末」で兵器ではない。サイズはほかのメタルギアとは違い人間が持ち運べる程度の大きさ。歩行制御にCellプロセッサを使用している。ステルス迷彩を搭載しているため、偵察に向いている。その代わりスネークが民兵と友好関係を気付いてもメタルギアMk.IIが見つかった場合危険フェーズに突入する。損傷が激しくなったり、バッテリーが消耗したりすると使用不可になる。胴体には小物を収納できるスペースがあり、側面にはマニュピレーターがあり作業や電気を流して感電させることができる。小島監督作品である「スナッチャー」にも同じデザインのキャラクターが存在する。

スレットリング

スネークの周囲に展開される付近の気配を視覚化したもの。ホフクかしゃがみ状態で静止していると半透明の輪っかが出現し、周りの生き物や敵がいる方向が波立つ。壁越しに気配察知できるが、ストレス値が高いと輪が小さくなる。

英雄度

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