Fate/stay night / フェイト ステイナイト

Fate/stay night / フェイト ステイナイト

『Fate/stay night』とは、2004年1月30日発売のTYPE-MOON開発によるコンピューターゲーム。PCのアダルトゲームであり、奈須きのこシナリオによる伝奇活劇のビジュアルノベルゲームで、『Fate』シリーズの原点でもある。後に性的な表現を削除しレイティング12歳以上推奨とした上で、新たにキャラクターボイスや新規CG、追加のラストエピソードなどを加え、PlayStation 2やマルチプラットフォームに対応した『Fate/stay night [Réalta Nua]』が発売された。
物語の途中の選択肢によって生まれる状況の差異により物語が3ルートに分岐する方式が取られている。分岐できるようになる選択肢が現れる条件から、攻略可能なシナリオの順番は固定されており、真相が後のルートで明かされるという相互補完的な要素が盛り込まれているのが大きな特徴である。
2006年に「Fateルート」の映像化・テレビアニメ『Fate/stay night』が、「Unlimited Blade Worksルート」が2010年に劇場アニメ化・2014年から2015年にかけてテレビアニメ化、2017年に「Heaven's Feelルート」の劇場版アニメ作品が全3部作構成で上映され、3つあるルートは全て映像化を果たしている。

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Fate/Apocryphaの各陣営のサーヴァント解説まとめ

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Fate/Apocryphaのサーヴァントの魅力・名シーン・名場面まとめ【徹底解説・考察】

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『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』は『Fate/stay night』を原作としたスピンオフ漫画である。『Fate/stay night』の並行世界が舞台となっており、登場人物・キャラクターの本質的な性格などはほぼ同一であるが、設定などは異なっている。普通の女の子イリヤがカレイドステッキに見定められ、魔法少女となって戦う姿が描かれる。

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