ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤

ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤

ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤のレビュー・評価・感想

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ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤
6

全クリしてないけどいい作品だと思う

dqモンスターズのオープンワールドって感じだった。
まず戦闘面ではプレイヤーはサポート役という感じでレベル差がなければモンスターだけでもいけるし、多少レベル差が合っても仲間の多段ヒットのある攻撃や状態異常攻撃・ロマン技・プレイヤーのスリングショットなどでなんとかなるが、乱戦だとロックオン機能がないため、狙いたい相手に攻撃が当たらなかったり、乱戦を早く済ませるためにロマン技を使うのは躊躇いを感じる。
宝探しに対しては探すのはそこまで難しくなく、お宝占いにマッチしたモンスターさえいればそこまで苦労はしないと思う。お宝の中身はドラクエ関連ばかりでファンにとっては面白いだろうが、あまり知らない人にはどうだろうなと感じた。私はドラクエそこまで詳しくないが、まあまあ楽しめている。
その他としては編成していないモンスターのレベルが上るのでレベル上げの手間が省けたり、派遣システムがあるので素材集めが楽になったり、負担が少なくわからないこと忘れてしまった事をその場で図鑑や記録を閲覧できたり、ロードの間に旅のこころえが表示されたりと色々使いやすさというか配慮があるなと感じたが、そのわりに広大なマップに対しピンが立てられなかったり、スカウトしたモンスターを見たり、派遣・アイテム購入をするたびに拠点の奥に行ったりと足りないなと感じる部分が多い。またスカウト機能は序盤はいいが、料理が必要なモンスターが大半で、レシピの入手方法はストーリーを進めたりマップ開放やサブクエクリアにより売店で入手する方法と宝箱から入手する方法の2つがあるが、後者は非常に手間で攻略サイトを見ない限り前者でできるのなら最初からそれで良いじゃんって思う。
良し悪しはあるが、ドラクエらしいRPGとはまた違った感じがしていい作品だと思う。