ストリートファイターV / ストV / スト5 / STREET FIGHTER V

ストリートファイターV / ストV / スト5 / STREET FIGHTER Vのレビュー・評価・感想

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ストリートファイターV / ストV / スト5 / STREET FIGHTER V
9

自分の成長を感じられる格闘ゲーム

ストリートファイターシリーズの良さが詰まったゲーム。
ゲームの知識、技術、戦略、精神力、反応、読みの鋭さがバランスよく必要とされるゲームになっています。
また格闘ゲームの魅力である対人戦という観点においても、プレイヤーが多いことから、オンライン対戦なら24時間いつでも可能です。
初心者も多く、多くのプロゲーマーもプレイしているので、格闘ゲームが初めてという方から上級者まで幅広く楽しめます。
【ゲーム性について】
定期的にメーカーによるバランス調整が実施されているため、理不尽なゲームバランスになることはまずありません。
知識・技術を身に着け上達を目指せば、勝率として結果に表れるゲーム性です。
丁寧な立ち回りにより有利状況を作った上で相手に接近し、読み合いを仕掛けていくことが本ゲームのセオリーとなっています。
【コミュニティについて】
格闘ゲームは対戦相手がいることがゲームを楽しむための必須条件だと思います。
本ゲームでは公式・非公式、オフライン・オンラインの多くの大会、対戦会が実施されています。
ゲームの上達を目標としてプレイしていく中で、プロゲーマーに大会で勝利する喜びは他ではなかなか味わうことのできない感情です。
また、ゲームを通じて多くの人と交流を楽しむことができるのもコミュニティが発達しているからこそのメリットです。

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7

ガチ格ゲーマーにはオススメ

カプコンが制作した人気格闘ゲームであるストリートファイターシリーズの第5作目。
システム面としては通常のゲージ以外にもVゲージというものが追加され根っからの格ゲーマーにとっては今作もやりがいのあるものになってるかと思います。ただ、肝心のオンライン対戦に関しては発売された当初から未だにラグの問題で悩まされている人が多数存在してるのも事実です。回線の相性もあるだろうから多少は仕方のないことなのかもしれませんが、やはりもう少し改善策がないものかと思います。
とはいえ各キャラクターのサンプルコンボ的なものを練習できるチャレンジモードや「対人戦はまだ恐くて手が出せない」というプレイヤーも安心してプレイできるアーケードモード、さらには今作に登場するキャラクター達が登場する映画感覚としてもプレイできるジェネラルストーリーなど、初心者から上級者まで楽しめそうな各モードが充実して揃ってます。
キャラクター数も発売当初は16キャラだったのがアプデによりどんどん増えていき今では40キャラ以上が選択可能となっています(別途のシーズンパスなどを購入する必要あり)。
上達したい人はオンラインを利用したリプレイ機能により上級者の過去の対戦プレイも視聴可能となってるので非常に参考になると思います。格闘ゲーム好きにはオススメです。

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3

格ゲー衰退の予感。 操作性の難しさによるオンライン人口の過疎化について。

皆さん、ストリートファイター5と言う格闘ゲームをご存知でしょうか。e-sportの年一回開催されるビッグイベントEVOのメイン種目にもなっています。こちらPS4版とPC版に対応したタイトルです。ゲーム性としましては、コンピュータと対戦する事も出来ますが、基本的にオンラインでプレイヤー同士で戦います。タイトルにもあります通り、格ゲー衰退の懸念があります。その理由は操作性の難易度の高さにあり、未経験者がいきなりオンラインで勝ち続けることは絶対にあり得ません。コントローラーのボタンを押して相手に攻撃を仕掛ける事で相手にダメージを与え、相手の体力を減らして倒すのですが、その攻撃を相手に当てる為には秒単位でボタンを押しても遅く、フレーム単位で入力する必要があります。このゲームをプレイする為には、反射神経の良さが求められると言うことです。このように誰もが楽しめる訳ではないので、離脱者が多いタイトルと言えます。故に発売当初よりオンラインのマッチング率は大幅に下がり、マッチングまで5分から10分間のヒマな時間が生まれます。マッチングまでの時間が年々長くなって行くと、難易度により離脱しなかったプレイヤーでさえ、このゲームをプレイしなくなって行くのです。

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2

良くも悪くも評判通り

発売された当初はアップデートが配信されるまで使えないモードがあり、肝心のオンラインもラグだらけでかなりひどい評価を受けていました。その後アップデートを何度も重ね、モードの充実や、オンライン時の通信安定など様々な改善が施されてきました。eスポーツ競技にもなっていて世界中にプレイヤーがいるので、対戦相手に困るということはありません。キャラクターもアップデートを重ねて40人に増え、その中からお気に入りのキャラクターを探し出して、練習して勝ち上がっていくというような楽しみ方もできます。ただし、キャラクターは自力で開放して使用できる状態にしなければならず、オンライン対戦を行うことで貰えるゲーム内通貨を使って開放することもできますが、1回で貯まるのは雀の涙程度。1キャラ開放するのにかなりの時間がかかります。リアルマネーで開放することもできるため、ネット上ではメーカーの金儲けと叩かれています。対戦バランスは人それぞれ感じ方がありますが、基本的に通常投げが強すぎるのでこれを絡めた攻めが強く、どのキャラを使っても同じような戦い方や動きになってしまい、飽きがくるのも早いかもしれません。プロもいますが、「面白くはない」というようなコメントも出ています。

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9

格闘ゲームの王道ここに極まれり

私は元々格闘ゲームをするタイプではなかったのですが、ひょんなことからストリートファイターV(以下ストV)を始めてみました。始める前の知識は『波動拳・昇竜拳』を芸人・猫ひろしのネタで知っているくらいで、ほぼ何も知りませんでした。

いざ初めて見るとコレがなかなか難しくて、対戦うんぬんの前にコンボというコマンドを入力して攻撃を出すということが中々できないのです。私が不器用なタイプだからというのもありますが、安定してあの『波動拳』を出すのに3日はかかったと思います。

そんなわけで1ヵ月くらいコンボの練習をしていました。そのあたりから「そろそろネット対戦をしてみるか」と思い立ち、やってみたのですが全く勝てませんでした。ランクマッチという同じくらいの実力の人と対戦ゲームモードなので、ある程度は戦えるかと思ったら皆さんかなりお強い。とはいいつつも、物凄く面白くて毎日のようにやるようになっていきました。

徐々に負けばかりではなく勝ったり負けたりできるようになり、格ゲーの醍醐味であるとされる「読みあい」というものの楽しさも分かってきました。ネット対戦なので全く知らない人とデジタル空間で1対1でやりとりをするのですが、対戦している内にまるで会話しているような感覚にさえなるのです。

『波動拳・昇竜拳』しか知らずに始めたストVでしたが、今ではすっかりハマってしまいました。

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8

初心者にやさしい格闘ゲーム入門書

本作で5作品目に当たる本作だが、この作品のテーマは「原点回帰」に尽きると思います。システムはできるだけシンプルに、分かりやすく、新参のプレーヤーが入ってきやすくなっています。
初心者はとりあえず強キャラであるガイルや豪鬼などのキャラを選んでチャレンジモードでコンボの練習をし、それをオンライン対戦でも狙ったときに出せるようにしておけばある程度は勝てるようになります。それが出来るようになったら次は立ち回り、そして次は格闘ゲームでもっとも大切な読み合いに気づくと思います。打撃かガードか、投げか中段攻撃か下段攻撃か、それを意識して戦えるようになったら中級者です。読み合いの楽しさに気づいたらハマるのは時間の問題であとは夜な夜なオンライン対戦を繰り返すようになります。
また最近はeスポーツなどと取り上げられたりもするのでこのくらいのレベルのプレイヤーになると上級者の対戦を見ているだけで楽しくなってきます。ウメハラやときどなどの名前はゲーム好きならば一度は聞いたことがあるのではないでしょうか?
有名プレーヤーも言っていますがまずはコンボ、そして読み合いです。個人的には高ダメージのコンボを決めた時よりもガードを読んでそれを投げた時のほうが爽快感があります。
格闘ゲームというと難しい、取っつきにくいといったイメージの強い方も多いと思いますがこのゲームから格闘ゲームに触れてみるのもいいじゃないでしょうか?

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5

もう自分でやるゲームではないですが、見るのは楽しい。

格闘ゲームというものはもう素人が遊べるゲームではなくなってしまったんだろうなと思います。ディフェンス、キャラ対策、コマンドの正確さ、どれもモノにしないと全く勝てない。だから、買っても全く楽しくない。
そのかわりに、世界のトップ選手達の大会をYouTubeなんかで見ていると信じられないくらい楽しいです。このキャラでこんな戦いかたあるんだとか、奇跡的な逆転劇とか、読み合いで、上下にカクカクしているだけでこんなに盛り上がるんだとか、格闘技を観戦しているのと同じくらい、トップランカーの戦いは面白いです。なので、ゲームってもうそのレベルなんだなぁと。
小さい頃から必死でやり続けて、才能がある人だけが続けていける。那須川天心に憧れて格闘家を目指すように、格ゲーも友達の中だけで完結するような世界ではなくなってしまったのだなぁと。だから売り上げ以上の人気がストリートファイターVにはあると思います。そこで、ネット対戦に参加して自分のレベルを思い知り、諦めてしまうか、才能があるかの楽しみはありますが、私はもう格闘ゲームはやるものではなく、見る物です。