League of Legends / リーグ・オブ・レジェンド / LoL

League of Legends / リーグ・オブ・レジェンド / LoL

『League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)』とは、Riot Gamesが2009年より開発・運営しているオンライン対戦ゲームである。5対5のチーム戦であり、150体以上いるキャラクターの中から好きなキャラクターを選択し、相手の本拠地を破壊することが勝利条件となる。奥深い戦略性と高度な駆け引きが特徴。世界最大級のeスポーツタイトルとしても有名で、毎年行われる世界大会はいずれも高い熱気に包まれている。LJLという日本リーグが存在し、プロチームが世界大会出場をかけ戦っている。

League of Legends / リーグ・オブ・レジェンド / LoLのレビュー・評価・感想

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League of Legends / リーグ・オブ・レジェンド / LoL
7

日本ではあまり知られていない世界的に大人気なゲーム「League of Legends」

『League of Legends』はパソコンで遊べるMOBAと呼ばれるタイプのゲームになります。MOBAとは「マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ」の略称であり、2チームに分かれて味方と協力しながら相手の本拠地を破壊した方が勝利というゲームです。『League of Legends』以外には『ポケモンユナイト』などがMOBAに当てはまります。

あまり日本では聞くことのないゲームかもしれませんが、世界的にはとても人気があります。特に韓国や中国、ヨーロッパやアメリカで絶大なる人気を誇っており、韓国のプロ選手には年俸10億を超える選手もいるほどです。

このゲームが面白い理由は「奥深さ」にあります。とにかく勝利するために考える要素が多く、キャラクター数は167体。そのキャラクター1体ごとに技が基本4つあり、所持できるアイテムは100以上もあります。その他無数の要素があり、戦略に関しては無限大です。この奥深さから、ハマると抜け出せない面白さが生まれています。

しかし、この奥深さは難しさにも直結しており、日本では気軽に遊べるゲームが人気であることから、あまり『League of Legends』が広まらないと言われています。この奥深さを体感してみたいという方は、ぜひプレイしてほしいです。

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8

ガッツリと対人ゲームで対戦を楽しみたい人には是非お勧めのゲーム

リーグ・オブ・レジェンドはMOBAという日本ではあまり聞き馴染みのないジャンルのゲームです。
しかし中国やアメリカでの人気は非常に高いゲームジャンルの一つです。
5対5で戦い自分たちの拠点を壊されないように守りながら戦っていきます。
このゲームの良いところは対人ゲームとしてプレイヤー同士の平等性が他のゲームに比べよく取れているところです。
ゲームでの対戦のマッチングは内部レートで上級者と初心者がマッチングすることを防いでおり、
課金などでのpay to winがない所も平等性を高めています。
また、FPSなどの対人ゲームジャンルで多いチートを使用するプレイヤーがほぼいない点もプレイヤーが対戦に集中できるポイントです。
このゲームは向き不向きあります。プレイヤー同士が平等に戦える環境が整っている分、
負けても楽しめれば良いというプレイヤーよりも全力で勝ちに向かって戦うプレイヤーが多く、5対5で協力しなければいけないため、
負けても楽しくというプレイヤーはスタイルの差で楽しめないことがあるため、あまり向いていないゲームです。
ただこのゲームはeスポーツとしても盛り上がっており、ゲーム自体は向いてなくやめてしまった人も大会の観戦を楽しむことができます。
公式自体も世界大会の運営などサポートしてくれているゲームなので、このレビューを見て興味が出た人は一見の価値はあるゲームだと思います。
向き不向きが出やすいゲームのため10段階で8の評価ですが、対人のヒリヒリ感を全力で楽しみたいという方にはとことん合うため、かなり評価の高く面白いゲームだとおもいます。

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8

世界で最もプレイされているゲーム

『League of Legends』は、オンラインMOBAゲームです。5対5のチームを組み、いろいろなアビリティーを持っているキャラを駆使し、相手のチームを陣地を独占、最終的に「ネクサス」という石を破壊して勝利を掴みます。e-sports界で最も有名なゲーム、と言っても過言ではありません。マップにはそれぞれ3本の道があり、「トップ」、「ミッド」、「ボット」という名称に分かれています。道の間には「ジャングル」という、様々なモンスターが現れるエリアがあります。ひとりひとり役割があり、力を合わせて、いかに相手のチームの陣地を独占していくか、というのが勝負の肝になっていくのです。キャラクターの種類も豊富で、かわいい系からホラー系まで、様々。必ず自分のお気に入りのキャラクターが見つかると思います。同じキャラクターでもいろんなプレイ方法があり、たくさんのアビリティコンボの出し方もあるので、マンネリ化しにくいゲームだと思います。慣れてくるとランク戦に参加でき、そ自分の成長を直に感じ取れるため、なおさら、やる気に繋がります。自分のランクを上げるため、練習して得た勝利は、得難いものです。

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8

生きるも死ぬも己の身

このゲームは5vs5で戦うゲームです。最初は、レベル1から始まりモンスターを倒し経験を得ることで、レベルを上げて行きます。お金も手に入るのでホームでそのキャラに合ったビルドを作ります。トップレーン1人、ミッドレーン1人、ボトムレーン2人、ジャングル1人という役割で戦うのですが、味方を助けたり諦めたりひとつひとつの判断がとても重要になるゲームです。自分のレーンが勝ったからゲームが勝てるわけではないのです。また、ドラゴンやバロンといった大型モンスターがフィールドに存在します。この大型モンスターを倒すことによってチームが強くなるかならないか左右します。仲間と連携を取ったり相手の隙をついたりして優位にゲームを進めます。そして、相手の本拠地を先に壊したチームが勝利となります。最近の、課金をすれば強くなれるという風潮はこのゲームに通用しません。自らのプレイヤースキルやチーム力、戦力が勝利への鍵となります。日本では、あまり有名ではないゲームですが、韓国や中国など世界でプレイしている人口が一番高いゲームといっても過言ではないです。実際にe-sportにもなっています。皆さんも良ければプレイしてみてください。

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10

やりこむほど上手くなることができる

League of Legendsとは、PC用のゲームであり、ジャンルとしてはMultiplayer online battle arena(以下MOBA)というジャンルで複数対複数の対人戦ゲームです。
このゲームの利点としましては、よくある「課金」で強くなるゲームではなく、あくまで戦略やプレイヤースキル依存であるということです。
課金要素は自分が使用するキャラクター「チャンピオン」を購入したり、そのチャンピオンの見た目を変更できる「スキン」を購入したりすることなので、実際の戦闘には課金しているかどうかの差は実際には出ないのです(一部プレイヤーネーム変更などの課金要素もあり)。
なので、どんな人でもやりこめばやりこむほど上手くなることができるため、個人的にはとてもおすすめです。
まずこのゲームは全員がLv1からスタートし、雑魚敵となる「ミニオン」や相手チャンピオンを倒すなどしてゴールドを集め、装備を整えながら進めていくゲームです。
このゲームの勝利手段としては、基本的には相手陣地にある「ネクサス」と呼ばれるオブジェクトを破壊すれば勝利です。
ネクサスまでの道中に「タレット」と呼ばれるタワーがあるため、それらを壊していきながら最終的にはネクサスを、という流れになります。
もちろん、相手プレイヤーがいるため彼等を倒すか、もしくは相手の隙をついてタレットを破壊していくことも可能です。
あと、ジャングルと呼ばれるマップ内の場所には「リフトヘラルド」や「ドレイク」、試合開始から20分経過してから出現する「バロンナッシャー」というオブジェクトもあるため、それらを取得することによって味方に様々なバフを与えてくれるので、相手と有利がつき、タレットなどのオブジェクトに繋がりやすいです。
もちろん、相手プレイヤーもドレイクなどを狙っているため、様々な駆け引きが発生するのですが、そこがMOBAの面白いところだと思います。
ただ敵を倒して勝利!といったわけではなく、敵を倒してから如何にオブジェクトに繋げられるかが勝利のカギとなっているので、闇雲に敵を倒し続けるだけでは試合に勝てないのです。
そういった戦略が必須になるため、より考えながら動かなければいけない、そういうところが本当に楽しいです。
使用可能なチャンピオンは140体以上存在しているため、自分好みのチャンピオンを探すことができるのも魅力です!
慣れるまで相当時間もかかりますし、覚えないといけないこともたくさんありますが、その分やりこみ要素はかなりあるので、ぜひいろいろな方にこのゲームをやっていってほしいと思います。

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8

楽しいところまでが長い神ゲー

良い点
・基本無料だが、巷にありがちなお金をかければ強いゲームではない
課金要素は見た目に関わるものがほとんどで、ゲーム中の強さに関わるものは一切ない公平なゲーム。
・キャラクターが多い
現在100体を超えるキャラクターがおり、2~3ヶ月周期で新しいキャラクターが追加される。全てのキャラクターにしっかりと調整が施されており、
バランスの良さではLeague of Legendsを超えるゲームは存在しない。
・奥が深すぎる
とにかく知識が求められるゲームなので、セオリーをどれだけ知っているかが大事になる。
しかしLeague of Legendsの深いところは、そのセオリーを逆手に取ったカウンタープレイも存在するところにある。
ゲームのセオリーを理解するまでに時間がかかるが、その分知識を蓄えた後のプレイは楽しいものになる。それまでに挫折してしまう人が多いのが悲しい点。
・人口の多さとマッチングのしやすさ
プレイヤースキルが同程度のプレイヤーとマッチングしやすく、フレンドが見つけやすい。

悪い点
・レベル30(レートを決めるランク戦に行けるようになる、League of Legends上の一つの区切り)になるまでが長い
レベル30になるまでは、新しくLOLを始める人間が少ない為、マッチングに時間がかかる。
大体Normalと呼ばれる対人戦(試合時間は20~40分程)を200試合程度するとレベル30になるのだが、試合が始まるまでが長いのが鬼門。
レベル30にさえなってしまえば時間帯によるが10秒から3分程度でマッチングする為、快適なゲームプレイができるだろう。
・奥が深すぎる

良い点と被るが、悪い点にもなりえると考えたので。キャラクター数が多いということは、それだけ対策にも時間がかかるということ(所謂キャラ対)になる。
ゲームの楽しい部分に触れるまでが長いという点は新規のプレイヤーを遠ざけることになるので、両方に書かせてもらった。