九龍妖魔學園紀

九龍妖魔學園紀

『九龍妖魔學園紀』とは、株式会社アトラスより発売された「學園ジュブナイル伝奇」と銘打たれたゲームソフトおよびそれをもとに展開するゲームシリーズやグッズの事である。制作自体は、株式会社シャウトデザインワークスが担当しており、同社の代表作『東京魔人學園伝奇シリーズ』にて使用されている独自のシステム・感情入力システムを用いたアドベンチャーゲームとなっている。宝探し屋である主人公・葉佩九龍(はばき くろう)が、新宿にある学園「天香学園」(かみよしがくえん)に眠る秘宝を探すストーリーとなっている。

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九龍妖魔學園紀のレビュー・評価・感想

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九龍妖魔學園紀
10

匂い系ゲーム女子がお勧めする、やりこみ要素満載!!友情&ジュブナイルゲーム!

まず、『九龍妖魔学園紀』はリメイクでNintendoSwitchからも発売することをお知らせします。
それを踏まえて、ネタバレをなるべくせずにご紹介させていただきますが、ややネタバレはあるかもしれません。

本作『九龍妖魔学園紀』は、ジュブナイルの大作『東京魔人学園』を手掛けた今井秋芳監督の渾身の作品です。
主人公は今井監督お馴染みの「転校生」x「トレジャーハンター」!
周りを固めるのは、もともとは敵だった面々。
主人公と関わりあうようになり心が解きほぐされて…といったストーリーが展開していきます。
お勧めポイントは全部と言っても過言ではありませんが、3点挙げさせていただきます。

①【感情入力システム】による人間関係表
主人公を取り巻くように、室内にいる全員から色々な感情を向けられるのがよく分かります。
主人公には「守ってやる」と言っていた相手が、他の相手には「さっさと帰れ」のような対応をしていたり。
仲間たちはまざまざと主人公への思いを見せつけてきます。まるで学園のアイドルになったようです。

②アイテムは自分で作って、ダンジョン突破!【調合システム】
本作は基本的に1話完結になっておりますが、1話ごとにダンジョンがあります。
ダンジョン内ですることと言えば、レベルアップですよね。本作においてはレベルアップを忘れるくらい、様々な要素が満載です。
毎回クエストを受けていれば、レベルはすんなり上がります。
むしろ目的は連れまわす仲間の好感度上げだったり、何が作れるのか未知数の調合だったり。
ダンジョントラップを回避するためのアイテムを調合することは分かります。
ですが、仲間の好感度を上げられる好物を調合した日にはどうしようかと思いました。

③ミニゲームが本編の仕上がり!本編とリンクする【ロックフォードアドベンチャー】
開始から割とすぐにプレイができる「ロックフォードアドベンチャー」。
ミニゲーム扱いですが、これだけでアプリゲームとして世に出れるのではと思います。
これをクリアすることで、主人公の能力に影響が出るため、早い段階でのクリアを推奨します。
ただ、意外に夢中になってしまい本編が進まない罠に陥っていたのも思い出です。
このミニゲームは実は本編と絶妙に繋がっているので、そこらへんもお楽しみです!

以上、3点を挙げた後ですが、女子目線では「親友」皆守がお勧めです!
ヤンデレ、ツンデレ、デレデレを複雑に体現した男です。
発売当時はしばらく皆守に翻弄されました…。

最後に、『九龍妖魔学園紀』は本作はPS2でしかプレイできませんでした。
それがとうとう『九龍妖魔学園紀 ORIGIN OF ADVENTURE』としてリメイクでNintendoSwitchから発売します。
これからの方は新作の方が手に入りやすいかもしれません。
少しでも引っかかるものがありましたら、是非お勧めいたします。

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