Salt and Sanctuary / ソルト アンド サンクチュアリ

Salt and Sanctuary / ソルト アンド サンクチュアリ

『Salt and Sanctuary』とは、Ska Studiosの開発による2DアクションRPG。2016年にPlayStation 4向けにリリースされ、2022年5月には続編の『Salt and Sacrifice』がリリースされた。王女の護衛任務に就いていた主人公が、船の難破をきっかけに流れ着いた島で王女を捜索する物語である。豊富なアイテム・スキル・装備を駆使して自分好みのキャラクターに育成するRPGのリプレイ性と、高い難易度から何度もボスに挑み続けるリプレイ性が融合したゲームである。

Salt and Sanctuary / ソルト アンド サンクチュアリのレビュー・評価・感想

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Salt and Sanctuary / ソルト アンド サンクチュアリ
9

2Dアクションに落とし込んだダークソウル

敵を倒してレベルアップ素材のソルトを集め、スキルツリーを開放していき自分好みのキャラ性能を作り出し、塩の降り積もる謎の島を冒険していくアドベンチャーゲームです。
このゲーム一番の魅力はやはりキャラのスキルビルドの自由性だと思います。
近接武器、遠距離武器、重装備、軽装備、魔法、信仰のといった6種類のスキルを自由に構成していきます。筋力に特化して大剣で敵を薙ぎ払う脳筋プレイから遠距離の魔法で焼き払う純魔プレイまでなんでもありです。
難点としてはその凄まじい難易度でしょうか。
ボス戦はほとんど死んで覚えるコンティニューゲー。初期にはダッシュアクションも壁ジャンプもないのでスキルとは反対に自由度が薄く、途中でアクションを獲得するまでは道なりに進んで落ちないように慎重にジャンプしていくゲームです。落下死がある上に致命傷レベルの高低差も当然のように大量配置されているので、落下死したときは素で舌打ちしたくなるほど萎えます。
一度クリアすると2周目プレイもできます。装備、レベル、アイテム等を引き継ぎ、敵が強化されます。1週目とは全く違うスキルビルドにもできますし、さらに極めることも自由です。
ゲームシステムの自由度とゲーム本体の難易度が魅力のゲームだと思います。