真・三國無双4(4猛将伝 / 4Empires)とは【ネタバレ解説・考察まとめ】

『真・三國無双4』は、『三国志』に登場する武将を操作して自軍を勝利に導くアクションゲーム『真・三國無双』シリーズの第4作目にあたるゲーム作品である。使用可能な武将は48人で、各武将ごとに無双モードが設定されている。また、新描写エンジンの導入により、かねてからの問題であったステルスや処理落ちも大幅に改善され、より一騎当千の快感を味わえるようになった。

『真・三國無双4』の概要

『真・三國無双4』

『真・三國無双4』は、コーエー(現・コーエーテクモゲームス)から発売された『真・三國無双』シリーズ第4作目にあたるタクティカルアクションゲーム作品。2005年2月24日にPS2版、同年8月25日にXbox版がリリースされている。

使用可能武将は48人。これまで進入拠点のみであった拠点システムに新たな要素を導入することで、戦略性・戦術性を高めた。また、描写エンジンが改良されたことにより、グラフィック表現やキャラクターの表示人数、そして遠方の背景描写が大幅にパワーアップした。さらに前々作からの課題であった処理落ちや、居るはずの敵が表示されないステルスなどが改善されたことも高く評価されている。
メインモードの無双モードやフリーモードの他、種目ごとの記録を競うチャレンジモードがある。

『真・三國無双4 猛将伝』

『真・三國無双4 猛将伝』は、2005年9月15日にコーエーから発売されたPS2版『真・三國無双4』の拡張版。『真・三國無双4』では描かれなかった戦いや、完全オリジナルのステージが登場する「外伝モード」、前作にも登場した「修羅モード」、オリジナルの武将を作成し、一兵卒から育て上げる「立志モード」などがプレイできる。

『真・三國無双4 Empires』

2006年3月23日に発売されたタクティカルアクションゲーム作品。PS2版、Xbox 360版とがある。『真・三國無双3 Empires』と同じく歴史SLG要素を持った作品で、プレイヤー武将を君主として内政や軍事で国を強くし、中国統一を目指す「争覇モード」がメイン。合戦の2人協力プレイや自軍への指示が可能になるなど『真・三國無双3 Empires』にはなかった要素が加わり、より戦略性が高まった作品となっている。

『真・三國無双4』のあらすじ・ストーリー

『真・三國無双4』

シリーズのメインモードである無双モードは『三国志』もしくは『三国志演義』の話に沿って進む。前作では勢力に分かれて展開されていた無双モードが、本作では前々作の『真・三國無双2』と同じく武将ごとに展開される形になった。また、前々作では三国のどの武将を選んでも最終ステージは「五丈原」「合肥新城」「南蛮」のいずれかになっていたが、本作は『三国志』及び『三国志演義』に準拠したストーリーとなっているため、最終ステージは武将によって異なる。ステージ数は曹操、孫堅、劉備、左慈が8ステージ、他勢力の武将は4ステージ、それ以外は5または6ステージである。

武将1人1人に個別のエンディングムービーがある。戦闘前にプレイヤー武将が自己紹介や状況の解説をしたり、己の心情を明かす演出を入れるなど、ドラマ性を強化した作りとなっている。エンディングムービーは、武将によっては非常に意味深なシーンで終わるものがいくつか存在している。

『真・三國無双4 猛将伝』

主なモードは外伝モード・修羅モード・立志モード・エディットモードの4つがある。外伝モードは、名前の通り『真・三國無双4』では語られていない戦いや、オリジナルシナリオで構成された18のステージを戦うモード。それぞれのステージに「推奨武将」と呼ばれる武将が決められており、初回プレイでは推奨武将の中からしか選べない仕様になっている。

修羅モードは前作にもあったモードで、自動生成されるステージに体力の続く限り挑み続ける過酷なモード。前作ではできなかった2人同時プレイや、武器を鍛冶屋で強化できるようになるなど新要素が加わっている。

立志モードは作成したオリジナル武将を三国いずれかの武将に仕官させて育成するモード。最初は非常に弱いが、戦闘をクリアすると獲得するスキルポイントを使って様々なスキルを覚え、強くなっていく。特定の条件をクリアすることで、ボーナススキルポイントを獲得したり、プレイ次第で他の勢力に移ることもできる。クリア時に満たした条件によってエディットモードの防具パーツを手に入れられる。

エディットモードは、色々なエディットパーツを用いてオリジナル武将を作成するモード。作成・登録できる武将は10人までで、修羅モードや外伝モードで使用可能である。『真・三國無双4』とMIXJOYすればフリーモードでも使用できる。ちなみにMIXJOYとは『真・三國無双4』のディスクを読み込ませることで、『真・三國無双4 猛将伝』のデータでプレイできるようになるシステムのことである。無双モードも2人同時プレイで2P側限定ならば使用可能である。なお、防具パーツは上記の通り立志モードを攻略しないと増やすことができないので、バリエーションを増やしたい場合は立志モード攻略が必須となる。

『真・三國無双4 Empires』

前作『真・三國無双3 Empires』と同じく争覇モードがメイン。プレイヤー武将は君主となって全エリア制覇、つまり中国統一を目指して内政や外交、戦闘をこなしていく。前作にはなかった2人同時プレイや味方武将への指示が可能となり、戦略性・戦術性が高まった。
シナリオは「黄巾大乱(184年)」「董卓入洛(190年)」「群雄割拠(195年)」「官渡決戦(200年)」「赤壁炎上(208年)」の5つの年代と、武将の配置がランダム設定される仮想シナリオ「英雄集結(211年)」が用意されている。

『真・三國無双4』のゲームシステム

武器システム

前作は武将と共に成長していくシステムだったが、本作では前々作と同じく、ステージ上で入手するシステムに戻っている。武将1人につき、ユニーク武器を含めた4段階の武器が入手でき、段階が高くなるほど攻撃力が高く、連続攻撃回数も多くなる。最強の武器・ユニーク武器のみ、特定のステージを特定の条件を満たしてクリアすることで入手できる。

武器重量

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