ファミコンウォーズ(Famicom Wars)とは【ネタバレ解説・考察まとめ】

『ファミコンウォーズ』(Famicom Wars)とは任天堂が開発、発売した戦略・戦術型シュミレーションゲームである。レッドスター軍とブルームーン軍の2チームで対戦。歩兵や戦車、戦闘機、戦艦など全16種類の兵器が登場する。交互にコマンドを進めていくフェーズ・ターン制で、通常マップ15面に最終マップ2面の全17面構成となっている。また、マップには地形効果があり、戦術性をより高めている。シンプルだが奥深く、飽きのこないウォー・シュミレーションゲームだ。派生したシリーズが各種存在する。

ノアカザントウ

出典: retro.opatil.com

◇初期軍事費:レッドスター軍6,000G/ブルームーン軍6,000G
◇レッドスター軍の生産可能施設:司令部と3つの工場、1つの空港。占領すれば都市2つ。
◇ブルームーン軍の生産可能施設:司令部と3つの工場、1つの空港。占領すれば都市3つ。
マップ中央の山岳地帯が地上部隊の侵攻を阻む。飛行部隊の使い方が要となる。ヘリか装甲輸送車で歩兵を運び、前線を確保しよう。ルートは基本的に2つに分かれるが作戦はいくつか考えられる。どちらかのルートに戦力を集中させ、片方は防御に特化させる、などだ。また、中央の山越えで歩兵を派遣するのも面白い。

ツキノワジマ

出典: retro.opatil.com

◇初期軍事費:レッドスター軍14,000G/ブルームーン軍15,000G
◇レッドスター軍の生産可能施設:司令部と3つの工場、2つの港。
◇ブルームーン軍の生産可能施設:司令部と3つの工場、2つの港。
中央に海が広がるマップ。飛行部隊が使えないので、戦艦の運用が重要となる。敵を制圧するには大艦隊が必要で、軍事費も大量に消費する。素早く空白都市を占領し、侵攻準備に移ろう。まずは歩兵と揚陸艦から生産を始め、占領と敵の足止めに使う。戦車などは後回しで良い。まずは戦艦で海上の安全と支援体制を整えてから。侵攻はそのあとだ。

ハマキジマ

出典: retro.opatil.com

◇初期軍事費:レッドスター軍10,000G/ブルームーン軍10,000G
◇レッドスター軍の生産可能施設:司令部と3つの工場、2つの空港、1つの港。占領すれば右上の都市1つ。
◇ブルームーン軍の生産可能施設:司令部と3つの工場、2つの空港、1つの港。占領すれば左上と左下の都市2つ。
東西にハマキのように長いマップ。前線が遠いので部隊の運用が難しい。かなり先を読む必要がある。都市が点在していて軍事費の確保も重要。まずは中央の山の切れ目を押さえ、ヘリで歩兵を送り込み、敵軍の占領を阻害しよう。その間に自軍側を占領しつつ、戦力を整えて侵攻に移ろう。

サイコロジマ

出典: retro.opatil.com

◇初期軍事費:レッドスター軍8,000G/ブルームーン軍8,000G
◇レッドスター軍の生産可能施設:司令部と4つの工場、2つの空港。占領すれば左上の都市1つ。
◇ブルームーン軍の生産可能施設:司令部と4つの工場、2つの空港。
かなり広大なマップだが陸地は少ない。地上部隊は隠れる場所が少なく、カモになりやすいので慎重に侵攻しよう。中央、右上、左下の3か所ある空港と都市の塊のポイントが攻略目標だが、全てをいきなり押さえるのは困難だ。中央とどちらか一方を選択するのが良いだろう。敵の出方を見ながら場面に応じた手を打っていこう。

フタゴジマ

出典: retro.opatil.com

◇初期軍事費:レッドスター軍8,000G/ブルームーン軍8,000G
◇レッドスター軍の生産可能施設:司令部と3つの工場、2つの空港。
◇ブルームーン軍の生産可能施設:司令部と3つの工場、2つの空港。
それなりに広く、地形もバラエティに富んでいる。レッドスター軍がやや不利だが、攻略し甲斐のあるマップだ。中央の二つの橋が戦略拠点。なるべく早めに対処しよう。戦力が整わないうちは無理して越えようとせず、まず戦車などで敵軍の侵攻を阻みつつ、自走砲で狙い撃ちして敵戦力を削ぎ落すべきだ。チャンスを待って一気に渡河するのが良いだろう。

デビラートウ

出典: retro.opatil.com

◇初期軍事費:レッドスター軍21,000G/ブルームーン軍20,000G
◇レッドスター軍の生産可能施設:司令部と5つの工場、4つの空港、2つの港。
◇ブルームーン軍の生産可能施設:司令部と5つの工場、4つの空港、2つの港。
レッドスター軍の最終面。かなり広大でしかも敵軍に攻め込まれた状態からのスタート。絶望的な状況を挽回しなければならない。まずは戦闘工兵と歩兵を中心に侵攻軍を阻み、分厚い防御線を築こう。敵飛行部隊には高射砲で対抗。なんとか自走砲を生産して守ることが出来れば希望が見えてくる。長い時間をかけて敵戦力を削ぎ、反撃の機会を待つのだ。このマップに勝利すれば、大いなる達成感を味わいながら大エンディングが見られるはずだ。

ラストドリーム

出典: retro.opatil.com

◇初期軍事費:レッドスター軍31,800G/ブルームーン軍25,000G
◇レッドスター軍の生産可能施設:司令部と4つの工場、2つの空港、2つの港。右の都市1つ。
◇ブルームーン軍の生産可能施設:司令部と4つの工場、3つの空港、2つの港。占領すれば左下の都市1つ。
ブルームーン軍の最終面。広大なマップだが、中央がほぼ海のため敵軍の侵攻には必ず隙間が出来る。チャンスを忍耐強く待とう。逆に反撃に転じた時は、敵側と同じ理由で今度はプレイヤーが苦労することになる。序盤は戦闘工兵と歩兵を中心に分厚い防御線を構築。飛行部隊を高射砲で撃退したら、軍事費と相談しながら制空権の確保を目指す。地上部隊の生産は後回しで良い。まずは敵戦艦が厄介なので爆撃機を特攻させて沈めよう。制空権と制海権を取れたらやっと反撃開始だ。じっくり構えて攻略しよう。勝利すればブルームーン軍の大エンディングが見られる。

『ファミコンウォーズ』の用語

出典: www.zel-life.com

ゲームの設定画面。両軍ともコンピューターにすると観戦のみになる。

軍事費

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