Fate/stay night(フェイト ステイナイト)のネタバレ解説まとめ

『Fate/stay night』とは、TYPE-MOONが開発するビジュアルノベルゲームのアニメ作品で、「聖杯」と呼ばれる万能の力を持った杯を巡り7人の魔術師(マスター)と7騎の英霊(サーヴァント)の物語を描いている。本作はその原作のストーリーのひとつであるセイバーがヒロインにしたルートを脚本にしている。2006年1月から6月まで全24話で放送された。

宝具(ほうぐ)

神話や伝説などの幻想を骨組みにして作り上げられた武装のことを呼び、英霊たちが生前に持っていた武器や固有の能力・魔術・特徴、あるいは彼らを英霊たらしめる伝説や象徴が具現化したものがほとんどである。

武具の形を持っているものもあれば、身体能力として常時発動するようなものも含まれており、ひとりの英霊が持つ宝具の数は、その英霊の伝承の数や種類によって異なる。

セイバー:風王結界(インビジブル・エア)

セイバーが主な武器として手にしている、風を纏った不可視の剣で、敵に武器の間合いを把握させないのが主な特徴となっている。
シンプルではあるが敵に間合いを見せないその特徴が白兵戦において強力な効果を発揮しており、さらに纏わせた風を開放することでジェット噴射のように加速したり、防御壁として利用したりできるなど応用技も数多く披露できる。

セイバー:約束された勝利の剣(エクスカリバー)

「風王結界」を解除することで使用可能となるセイバーの剣の本来の姿で、アーサー王伝説に登場した聖剣そのものであり、非常に知名度が高い。
「聖剣」と呼ばれるカテゴリーに分類される武器においては最強と名高い性能を持ち、所有者の魔力を光に変換、集中・加速させることでパワーを増大させ、極太状のレーザーの形をした“究極の斬撃”を放つ。その威力は一国の軍隊はおろか、堅牢な城塞をも吹き飛ばすほど凄まじい。

セイバー:全て遠き理想郷(アヴァロン)

持ち主に不老不死と無限に等しい治癒能力をもたらす聖剣の鞘。士郎がセイバーを召喚する切っ掛けとなったもので、後の「Zero」でアインツベルン家によって切嗣もセイバー召喚の憑代として用いている。

治癒能力の他にも相手の攻撃を跳ね返す能力を持っており、作中では圧倒的な破壊力を持つギルガメッシュの宝具「天地乖離す開闢の星」を2度も跳ね返し、辛勝をもぎ取っている。
ちなみにこの宝具の由来はアーサー王伝説に登場する妖精郷からきており、アヴァロンとはギリシャ神話において「不死の林檎」があるとされる島から連想されたという理想郷の意味を持っている。

アーチャー:無限の剣製(アンリミテッド・ブレイド・ワークス)

視認した武器や道具などをそのまま複製するアーチャーの魔術で、「固有結界」と呼ばれる魔術の中でも特殊かつ強力な部類に入る。
剣を扱い、鍛える事を究めた魔術師としてのアーチャーの過去が具現化したもので、武器や防具の複製はもちろん、アーチャーの心象風景として、無数の剣が突き立つ荒野をそのまま具現化する強力な魔術「固有結界」を発動することも可能。また、この固有結界である荒野の剣はアーチャーが渡り歩いた戦場の数だけあるとされており、魔術師として生涯をかけて彼が辿り着いた一つの境地とも言える。

バーサーカー:十二の試練(ゴッド・ハンド)

バーサーカーの肉体に隠された能力で、彼が生前大英雄ヘラクレスとして成し遂げた十二の難業が宝具となって具現化したもの。死亡しても自動的に復活する能力で、その蘇生の回数は11回まで及ぶ。つまり、バーサーカーを消滅させるには12回まで倒さなければならなく、圧倒的なパワーと合わせて最強の名を欲しいままにするものになっている。

ライダー:自己封印・暗黒神殿(ブレーカー・ゴルゴーン)

ライダーが両目に覆っている拘束具そのもので、ギリシャ神話の怪物ゴルゴンとして人間を石化させる魔眼「キュベレイ」を封印している。
この拘束具を解除することで、キュベレイを常時発動する形で使用できる。

ライダー:他者封印・鮮血神殿(ブラッドフォート・アンドロメダ)

ライダーが発動する結界の魔術。一度展開すると範囲内にいる人間すべてを溶解して血に変え、自らの養分として吸収する。

ライダー:騎兵の手綱(ベルレフォーン)

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