ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 / Fire Emblem: Genealogy of the Holy War

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 / Fire Emblem: Genealogy of the Holy War

『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』は任天堂株式会社が1996年に発売したSFC(スーパーファミコン)用のゲームソフトである。「ファイアーエムブレム」シリーズの4作目である。国家の陰謀に巻き込まれた父「シグルド」と、父の無念を晴らし仇敵の野望を阻止せんとする息子「セリス」の物語。

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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 / Fire Emblem: Genealogy of the Holy Warのレビュー・評価・感想

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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 / Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
7

古き良きキャラゲー

「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」は、1996年5月14日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されました。(以下「ファイアーエムブレム」をFE、「FE 聖戦の系譜」をFE聖戦と記載します)。シュミレーションRPGで、重厚なストーリーと個性的なキャラクターが魅力的な作品です。

ストーリーは序章から終章までの全12章あり、前半と後半でメンバーが変わります。ここでは前半を「親世代編」、後半を「子世代編」という形で書きます。親世代編は主人公以外のキャラクターのスキルがどこか欠けているので、戦闘にも安定感が無いです。具体的に言うと「追撃(簡単に説明すると相手より素早さが上なら再攻撃できるスキル)」のスキルを持っているキャラクターが少なく、1回の戦闘で、敵を倒し切ることができません。なかなか敵を全滅させることが出来ず、苦労した経験があります。また、親世代編は嫁を奪われたり、無二の親友(2名)を失ったり、悲しい場面が多いです。親世代編の主人公は「FEシリーズで最も不幸な主人公」と言われるほどです。

一方、子世代編は各地を転戦する中で仲間が集まります。プレイしていて楽しいです。「FE聖戦の楽しみは子世代編にある」と言っても過言ではないです。親世代編で順調にカップリング出来ていればスキルもバランス良く整えることが出来るので、さらに楽しいです。前半で操作したキャラクターの子供、親の親友の子供など思い入れのあるキャラクターばかりです。ぜひ、一度、プレイしてみてはいかがでしょうか?

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 / Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
10

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

(多少のネタバレ含みます。)
SFCで発売されたシミュレーションRPGのゲームです。個人的にはファイアーエムブレムの最高傑作だと思っています。1つの章のマップがとても広く、キャラの育成や戦略性がとても重要になります。難易度がかなり高いため当時はクリアできず投げ出してしまったプレイヤーもかなりいたのではないでしょうか?(自分もクリアできずに投げ出してしまいました。)
キャラが死んでしまったら二度と生き返らないため(例外あり)、慎重なプレイが求められ、それぞれのキャラにストーリーがありとても個性的なキャラが多いため、感情移入しやすいところもポイントですね。
このゲームでプレイヤーを魅了した最大のポイントはカップリングだと思います。男性キャラと女性キャラをくっつけて行動させたり特定の会話イベントを消化させて結婚すると、その子供が後半に出てくるといった斬新なシステムが存在するため、好きなキャラ同士でカップリングさせたり能力を考えたカップリングをしてみたりと、何度プレイしても飽きさせない要素を持たせてくれるゲームです。
懐かしいなと思われた方はバーチャルコンソールでも発売されているので興味のある方は是非遊んで頂きたいです。

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 / Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
8

親子二代ストーリー

ファイアーエンブレムシリーズの4作品目になるゲーム。
1番の特徴は、結婚による親子二代ストーリーと広大なマップだと思います。今までは主人公が一緒に戦いを増やしながら、戦闘に参加する味方を選び、ボスを倒したり、主人公が敵の城を制圧してステージクリアでしたが、今作は一つのマップが広すぎるため、味方のキャラクターを全員操作できたり、ボスが複数いたり、制圧する敵の城が3〜5くらいあったりするなど、過去作とはだいぶ違うので、ファイアーエンブレムシリーズをやったことがないと言う人もやりやすいかと思います。
物語も前半部分は、主人公が指揮官となり進めていき、後半部分は主人公の子供が指揮官になり前半部分の仲間達の子供達を仲間にして進めるので、このキャラクターはあのキャラクターの子供かと思いながら遊べるので楽しめると思います。
子供キャラクターは母親から2人ずつ生まれて、能力や武器のレベル、親の所有品、個人スキルなどは父親と母親から引き継ぐので一度ゲームをすべてクリアしてから強い子供キャラクターを生み出すにはどうゆう結婚の組み合わせがいいのか考えたり、親が結婚しなかった場合は、代理キャラクターが代わりに登場するのであえて、子供キャラクターを登場させず代理キャラクターでクリアを目指すなど、一度クリアしても何度でも遊べると思います。
ちなみに登場キャラクターやアイテムは、各地の神話や伝承に由来するのがいるため、興味があれば調べてみるのも面白いと思います。

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