真・三國無双6(6猛将伝 / 6Empires)とは【ネタバレ解説・考察まとめ】

『真・三國無双6』は、2011年3月にコーエーテクモゲームスから発売された『真・三國無双』シリーズの第6作目の作品である。
これまでは魏・蜀・呉の三国を中心に描かれてきたが、本作でついに史実で三国時代を終わらせた第4の国・晋が登場。それに伴い、過去作ではあまり描かれてこなかった『三国志』後半の物語にも焦点が当てられている。武将も大幅に増加し、参戦武将は過去最多の62名となった。

『真・三國無双6』の概要

『真・三國無双6』

『真・三國無双6』PV1

『真・三國無双6』は2011年3月10日にコーエーテクモゲームスからPS3版で発売されたアクションゲームで、『真・三國無双』シリーズの第6作目。正式なナンバリングタイトルとしては3年4カ月ぶりとなる作品で、本シリーズ10周年を記念する作品でもある。
『真・三國無双』シリーズとしては初の3D立体視対応となり、ナンバリングタイトルとしては初のオンライン協力プレイが可能となった作品でもある。オートセーブ機能が付いたのもこのシリーズでは初めてのことである。
また、過去作では戦場とプレイヤー武将とを好きに選んでプレイできるフリーモードがあったが、本作はこれを廃止し、代わりにクロニクルモードという新たなモードを追加している。

何よりも一番の注目は第4の勢力・晋の追加。これにより、過去作ではあまり語られてこなかった『三国志』後半の物語が描かれるようになった。それに伴い使用可能な武将の数も大幅に増加。前作で削除された武将達が一部復活したのもあって、武将数は過去最多の62名となった。

『真・三國無双6 猛将伝』

『真・三國無双6 猛将伝』店頭PV

『真・三國無双6 猛将伝』は、『真・三國無双6』の拡張ソフトとして2011年9月29日に発売された。新たな武器系統や『真・三國無双6』の最高難易度「修羅」を上回る難易度「究極」が追加されている。また、新武器系統追加に伴い、趙雲・関羽・張飛・夏侯惇の4名は得意武器が変更された。
さらに本作では『真・三國無双5』で削除された龐徳が復活、新たな武将として曹操に仕えた軍師・郭嘉、馬超との因縁深い女性武将・王異の2名が追加された。『猛将伝』で武将が追加されるのは本作が初である。

ちなみに2012年3月19日には『真・三國無双6』と『真・三國無双6 猛将伝』の内容を収録したWindows版が発売されている。

『真・三國無双6 Empires』

『真・三國無双6 Empires』PV

2012年11月8日にPS3版で発売された『真・三國無双6』の外伝的作品。歴史SLG要素と『無双』シリーズならではの戦闘要素を楽しむことができる。
諸葛亮や龐統と同門の軍師・徐庶が新たな武将として登場、彼の得意武器も新たな武器系統として追加された。『Empires』で武将が追加されるのも、本作が初である。

『真・三國無双6』のあらすじ・ストーリー

『真・三國無双6』

本作のキャッチコピーは「進化に終わりはない。シネマティック一騎当千。」。その言葉通り、要所要所で挟まれるムービーはシネマティックな演出がされており、壮絶な戦死を遂げる武将や志半ばで病に倒れる武将の描写もしっかりと描かれている。この点はファンの間でも評価が高い。また、幕間ムービーから戦闘モードに切り替えるシームレスプレイを実現したことで、より高揚感が増す演出となっている。

『三国志』の物語に沿って展開されるメインモード・ストーリーモードは「魏伝」「呉伝」「蜀伝」「晋伝」と、勢力によって分けられている。各ステージ数は勢力によって少し異なるが、22から24のステージがある。4つの勢力の内から1つを選んでスタートするが、本作では「晋伝」のEDが真EDとなるように構成されているので、選択画面で「晋伝」は一番最後にプレイするようにとの注意書きが出てくる。
ゲームオリジナルの設定も存在するものの、基本的なストーリー設定は『三国志』及び『三国志演義』に準拠している。過去作では三国のいずれかが天下を統一する、途中で死亡する武将が死なずに最後まで参戦するといったIF要素が少なからず存在していたが、本作にはほとんどない。

戦闘モードへの流れは、一部ステージを除いて戦闘前に陣地で準備をしてから出陣する仕様となっている。武器を購入したり、装備できたりする他、陣地にいる武将や兵士達から話を聞くことができる。話の内容はこれから始まる戦に関わるものから個人的なものまで様々あり、なかには「黄巾の残党を倒しに行こうきん!」「柱のそばではしらない!」などとダジャレを言ってくる者もいる。
また、ストーリーモードのステージで使用する武将は固定されており、武将によっては一度もプレイできずにストーリーモードが終了する。他勢力の武将に至ってはストーリーモード自体が存在しない。そういった武将達は、もう1つのメインモード・クロニクルモードでのプレイが主となる。

『真・三國無双6 猛将伝』

本作のメインモードはレジェンドモード。『真・三國無双6』のストーリーモードでは語られなかった戦いを元にした「英傑伝シナリオ」と、過去作のシナリオをリメイクした「レジェンドシナリオ」をプレイできるモードである。プレイヤーはまず最初にプレイする武将と副官に据える武将とを選び、本拠地となる居城を発展させていく。シナリオを選んでクリアしていくことで居城が発展していき、あるイベントを迎えるとEDとなる。ED後もプレイ続行は可能である。なお、プレイヤー武将は武将選択画面で変更できる。

居城は最初は寂れているが、発展させていくと人が増え、活気ある街へと変化していく。街が発展すると武将の強化にも役立つ様々な施設が使えるようになる。使用できる施設は、武器を作製してくれる武器屋、武器を預けると武器の経験値を少しずつ増やしてくれる鍛冶屋、武将の能力を上げるアイテム・兵法書を販売する学問所、地方と交易してお金・武器・支援獣のいずれかを手に入れてくる交易商など。

本作のもう1つの注目点は、新たな武将が追加されたことである。かねてより参戦希望が高かった曹操の軍師・郭嘉や復讐に燃える女性武将・王異、そして『真・三國無双5』で削除された龐徳と、魏の武将が3名追加された。彼らが主役となるステージもレジェンドモードに用意されている。

『真・三國無双6 Empires』

戦略パートが1ヵ月ごとに1つのコマンドを選択する形式となった。武将達には「武勇」「知略」「仁愛」「規律」「財産」「悪逆」の6種類の名声レベルが設定されており、どう行動したかによって名声レベルが変動する。名声レベルが上がることで武将が成長し、内政や戦闘でできることが増えるシステムとなっている。
6種類の名声レベルの内のどれが高いかによって、内政や戦闘で使用できるコマンドや発生するミッションなどが異なる仕様となっている。よって、史実では武勇に優れた猛将を知略に優れた軍師にしたり、悪逆非道とされた暴君を仁愛溢れる名君にするなどといった史実とは異なる生き方をさせることも可能である。

また、新たな武将として徐庶が登場。『Empires』で武将が追加されるのは本作が初である。同時に彼の得意武器・撃剣も新たな武器系統として追加されている。

『真・三國無双6』のゲームシステム

クロニクルモード

本作のもう1つのメインモード。マップ上に配置されたマスに設定されたミッションをクリアしていくモードで、マップ北東の端のマスからスタートし、ミッションをクリアすると隣接するマスを選択できるようになる。
マスに用意されているステージには、様々な種類がある。武将の強化や支援獣の設定、他武将と交流できるステージ「都城」、戦闘をクリアすることで武器やステータスアップや支援獣などの報酬が獲得できるステージ、さらにストーリーモードでは語られていない戦いを元にしたステージ「列伝」など。「列伝」は各武将に用意された特別なステージであり、そのステージで指定された武将でしかプレイできない。
戦闘の種類も救出戦や追撃戦、同盟戦や防衛戦など豊富にそろっている。後半にいくほど難易度が高く、報酬で獲得できる武器や支援獣などの質も高い。

マップの進み方の条件は「クリアしたマスに隣接しているマスにしか進めない」だけなので自由度は高い。好きな武将の「列伝」に向けて進むなど、好きな方向に進めることができる。

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